《使命召唤:移动版》瞄准了《堡垒之夜》

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移动射击游戏通常并不以其灵活的控制而闻名。但《使命召唤:移动版》即将推出的免费多人智能手机游戏却希望如此。

“这一切都是为了在移动设备上打造最终的多人游戏体验,并真正利用我们的《使命召唤》传统,”动视移动部门副总裁 Chris Plummer 在我们最近体验这款游戏时告诉我们。 “无论是装备、角色、武器,还是所有的感觉,这都是一次非常独特的体验。”

《使命召唤:移动》提供在线多人游戏和大逃杀模式,并以游戏即服务模式将所有内容带到您的手机上,游戏在发布后将持续更新。

在这款《使命召唤:黑色行动 4》的《停电大逃杀》移动版中,您从直升机降落到 全新的地图和体验 。当你冲向地下时,COD 游戏世界中不同的熟悉地点就会映入眼帘。

所有这些地点都是为移动设备重新创建的,存在于一张巨大的世界地图上 将整个系列的元素和地图位置汇集在一起?? - 你必须瞄准一个开始比赛的地方。这是一个巨大的世界,比我们习惯的手机游戏要广阔得多。屏幕可能很小,但游戏感觉确实很大。

“这是为了尝试将场景放置在一个可信的世界空间中,在这个空间中,这些兴趣点在彼此的视野内都是可见的。但是,一旦你进入了一个兴趣点,那就是你在《使命召唤》中熟悉的那些战场,”普卢默在谈到地图设置时解释道,该地图由整个系列中熟悉的地图组成,包括《杀戮场》、《核弹镇》、 《Crash》是《使命召唤》精选精选合辑。 “现在这就是我所说的乌兹”。

“环境本身实际上是为了展示《使命召唤》历史上所有最伟大的交火地点而设计的,这些地点贯穿整个地图,”普卢默解释道。

在我们玩的演示中,很明显,这款移动射击游戏充分利用了《使命召唤》的历史 - 不仅在地点上,而且还具有团队死亡竞赛和搜索与毁灭等经典模式,以及典型的 COD 功能,例如连杀和挑战奖金。

普卢默告诉我们,与免费的移动大逃杀游戏的大型竞争对手《堡垒之夜》相比,它的赌注将会更大,因为它提供了更深入的 FPS 体验。 “与《堡垒之夜》相比,引入操作员技能以及你的班级被动和主动能力是完全新鲜的,”普卢默说,“最终,这只是一种不同的风格,不同的感觉,因为它是《召唤》职责,但我认为其中有很多不同点。”

其中一个区别是,您可以在不同模式之间继承解锁的特权和武器。

“你可以从大逃杀体验中获得奖励,然后在多人游戏中使用它们。当你在大逃杀中获得 XP 卡之类的东西时,它们就可以在多人游戏中使用,而当你在多人游戏中获得东西时,它们可以在其他模式中使用,”普卢默证实,“体验更有深度。”因此,最终,当你升级时,你将拥有独特的狙击手或攻击负载,例如,按照你喜欢的方式配置。

据我们所知,动视已经尝试了不同的系统来完善控制,并且有两种控制风格可供选择。自动射击模式是两者中较为基本的模式,最适合新手。这让你可以简单地通过触摸屏点击锁定敌人,游戏然后向他们开火,而无需你对他们进行物理射击,这意味着你只需要一次点击屏幕一次即可击落目标。这意味着这款游戏对于最休闲的玩家来说很容易上手,但对于那些习惯玩主机射击游戏的人来说很快就会变得单调。

更先进的控制,可以轻松关闭自动射击,对于射击迷来说是游戏变得有趣的地方:要求你手动向敌人射击自己的武器,它的玩法就像经验丰富的玩家习惯的控制台游戏一样,并且允许FPS 玩家的反应更快,而触摸屏控制仍然感觉直观。

至关重要的是,游戏玩法在手机上有意义。让控制台系列适应小型智能手机触摸屏是一项艰巨的任务,但这种控制方法看起来确实很自然。在实践中,武器的易用性和操作的流畅性让人感觉真正的《使命召唤》。

“你所参与的每一个定位球都不仅仅是漂亮。当然,它看起来不错,而且对于第一人称游戏来说它也非常平衡,”普卢默告诉我们,“我对此感到非常自豪。”

很漂亮。或者说,战争确实可以如此美丽。在我们用来测试游戏的高速互联网上,游戏华丽的 60 FPS 图形看起来生动且高清。我们怀疑这在不太可靠的 WiFi 或较慢的数据连接上是否公平,但您可以轻松地在游戏设置中切换图形质量以匹配您的数据情况并解决该问题。

目前还没有关于游戏在微交易方面如何运作的官方消息,不过我们可以预期这款免费游戏将遵循与《堡垒之夜》等游戏类似的模式,购买新的角色皮肤和例如,表情。 “我们还没有透露它将如何盈利,”普卢默说,“但我想说的是,如果你看看手机上免费射击游戏的常见做法,你会感觉很相似。”

总体而言,《使命召唤:移动版》为那些想要在公共汽车上与伙伴进行比赛时享受更深入、升级的游戏,或者在冲动袭来时在快速大逃杀游戏中为生存而战的人们提供了出色的 FPS 体验,得益于高质量的 COD 功能和控制,尽管困难重重,但操作起来很愉快。毫无疑问,它并不是主机游戏的替代品,但它确实感觉像是经典的 COD 体验。

《使命召唤:移动版》已在澳大利亚和印度试运行,其他地区的 iOS 和 Android 版也将跟进。

游戏截图:
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