《现代战争 2》改版后的枪匠将全面融入塔科夫

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《现代战争 2》改版后的枪匠将全面融入塔科夫
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在今天的《使命召唤:下一场多人展示活动》之前, 现代战争2 开发商 Infinity Ward 终于推出了即将推出的射击游戏中最大的新功能之一:Gunsmith 2.0。 2019 年《现代战争》中引入的枪匠系统是其标志性特征之一。

它允许玩家解锁数量空前的附件,并尝试将武器修改到只有在 milsim 射击游戏中才能看到的水平。该系统已针对《现代战争 2》进行了改进,开发者在新视频中解释了其目标。

Gunsmith 2.0 有两个关键支柱,类似于逃离塔科夫处理武器创建的方式。第一个是 武器平台 ,其中包含从单一平台诞生的所有不同可能的变体(SMG、DMR、AR 等)。

这是通过另一个支柱实现的: 接收器 。通过在特定平台上交换武器接收器,您可以改变武器的行为 - 就像现实世界一样。将其视为一棵树,分支到具有共同起源的不同区域。

由于拥有如此大量的组合,Infinity Ward 需要彻底改变进度和解锁的工作方式。武器附件现在在同一武器平台内共享,这意味着您只需解锁一次。不仅如此,可以在物理上安装在多个平台上的附件(例如瞄准器)一旦解锁,将可用于它们支持的所有武器。

该视频还证实,《现代战争 2》将附带一个射击场,可从枪匠菜单访问该射击场,让您快速测试不同的组合,而无需跳入游戏。

新的枪匠将在即将到来的测试版中供玩家体验。预购昂贵的《现代战争 2》Vault 版的玩家甚至可以获得预购奖励 - FJX Cinder Weapon Vault - 可以在测试版和发布时使用。

Infinity Ward 在博客文章中提供了一些有关其工作原理的示例,您可以在链接中阅读。

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