《使命召唤:现代战争》中的武器动画是手工完成的

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《使命召唤:现代战争》开发商 Infinity Ward 的动画团队决定不将动作捕捉武器用于游戏动画。

《使命召唤:现代战争》动画总监 Mark Grigsby 透露,Infinity Ward 的动画师实际上是手工制作了游戏中的所有武器动画,例如重新装弹。

Grigsby 告诉 Game Informer,团队采用了“最纯粹”的流程方法,放弃了现在更常见的动作捕捉流程,转而采用手键动画。

至于团队在《现代战争》中重新加载动画的目标,Grigsby 指出,他们需要代表处理这些武器的一级体验,即必须充满信心和分量地执行动画。也就是说,开发者出于某种天赋稍微夸大了其中一些内容,但它们仍然植根于现实。

这位资深动画师还谈到了《现代战争》的一项功能:无需离开 ADS 即可重新加载的能力,令他惊讶的是以前没有人尝试过这样做。

在下面的 Game Informer 视频中,Grigsby 向我们介绍了两个重新加载动画,并讨论了创建它们的一些注意事项,尤其是每次重新加载的时间以及它如何影响游戏节奏。这是一个简短但有趣的观察,展示了如此小的东西如何需要大量的工作。

《使命召唤:现代战争》将于 10 月 25 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出。

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