《使命召唤》:移动版下载量突破 3500 万次,控制器支持仍在测试中

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游戏介绍:
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《使命召唤:移动版》发布还不到一周,就已经吸引了大量用户。

动视发布 使命召唤:移动 本周早些时候,该游戏的下载量已超过 3500 万次。

根据 100 多个国家/地区的下载量计算,它也是 App Store 上排名第一的应用程序。

虽然动视暴雪没有透露具体数字,但 Sensor Tower 估计 截至 10 月 2 日 该游戏的安装量已超过 200 万美元,收入超过 200 万美元,与发布之日的 200 万次安装相比,有了巨大的飞跃。

据 Sensor Tower 估计,迄今为止,《使命召唤:移动》的安装量已超过 200 万美元,安装次数已超过 2000 万次。这包括动视和 Garena 的游戏版本。印度以 14% 的安装量领先,美国以 9% 的安装量排名第九。 #callofdutymobile #callofduty pic.twitter.com/2ici0HBa9g

- 传感器塔 (@SensorTower) 2019 年 10 月 2 日

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不过,这款游戏的发布并非没有问题,因为许多玩家无法连接到游戏。然后,控制器支撑被移除。

对控制器的广泛支持显然是无意的,因此动视公司修补了它;然而,测试仍在某些地区进行。

据动视移动副总裁克里斯·普卢默 (Chris Plummer) 称,这是一个平衡问题,如果实现控制器支持,那些使用外设的人可能会有自己的大厅。

“就外围设备而言,我们正在研究可能性,并且已经在部分现场观众中测试了控制器支持,”Plummer 告诉 Hypebeast。

“对我们来说,保持整个游戏的公平平衡非常重要。一个例子是,我们在大逃杀中为第一人称视角和第三人称视角玩家提供了单独的大厅,因为你可以在大逃杀中选择其中之一.如果需要的话,我们可以为使用控制器的玩家实施类似的解决方案。”

《使命召唤:移动版》于 10 月 1 日星期二在所有支持 Google Play 和 App Store 的国家和地区发布(中国大陆、越南和比利时除外)。

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