《使命召唤》2015 年数字收入超过 5.7 亿美元

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《使命召唤》2015 年数字收入超过 5.7 亿美元
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2015 年数字游戏市场价值 613 亿美元。

数字游戏行业分析公司 Superdata 的最新报告显示,总收入同比增长 8%。

在游戏机上,《使命召唤:高级战争》、《FIFA 15》和《GTA 5》今年的总收入均超过 3 亿美元。 EA Sports 和 Activision 占据了前十名,只有《辐射 4》和《星球大战:前线》打破了这一单调。

这种数字收入是实体销售的附加收入,这一点很重要; 《使命召唤》每年在发布周期间通常会向零售商运送价值 10 亿美元的产品。

尽管如此,主机游戏巨头仍被 PC 游戏所统治。 《英雄联盟》的开发成本大概比《使命召唤》低得多,2015 年的收入超过 16 亿美元。其最接近的游戏类型竞争对手 DOTA 2 的收入为 2.38 亿美元。

《穿越火线》和《地下城与勇士》的收入均超过 10 亿美元,《魔兽世界》的收入为 8.14 亿美元。最后一项相当不错,因为 Superdata 表示订阅型游戏正在下降,而动视暴雪在所有类别中的收入为 29 亿美元,是数字领域收入最高的发行商,其次是 Supercell 和腾讯。

移动排行榜上还产生了价值 10 亿美元的作品——《部落冲突》,收入 13.45 亿美元。移动设备类别的总收入为 258 亿美元,同比增长 10%,超过游戏机和 PC。

随着我们迈向日益数字化的未来,主机游戏是最小的市场,这有点让人清醒,但 Superdata 首席执行官 Joost van Dreunan 表示,该领域同比增长 34%,达到 40 亿美元,这是充满希望的 - 并且将会当我们都习惯于购买数字游戏而不是光盘游戏时,这种情况只会增加。或者屈服于 DLC 周期,我猜。

另一方面,PC 游戏完全有能力对抗移动游戏。

“排名前 10 的 PC 游戏的收入高于排名前 10 的手机游戏,”van Dreunan 说道。

“尽管行业对移动游戏的关注度很高,但顶级游戏的数字 PC 游戏的综合收益仍然较高,销售额总计 $6.3B,而移动游戏的销售额为 $6.18B。

“PC 游戏——包括免费 MMO、《魔兽世界》等订阅游戏、社交游戏和 PC 可下载游戏——每年收入超过 320 亿美元,远高于移动游戏的 251 亿美元。其中三个年度排名前五的数字 PC 游戏(《侠盗猎车手 5》、《辐射 4》和《巫师 3》)于 2015 年发布,这表明 PC 游戏玩家在转向购买数字游戏方面取得了重大进展。”

这是 Superdata 的完整图表。

2015 年数字收入 - 控制台

2015 年数字收入 - PC

2015 年数字收入 - 移动

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