Infinity Ward 为《使命召唤:现代战争》在虚构故事中使用死亡高速公路等现实世界事件进行辩护

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《使命召唤:现代战争》开发商 Infinity Ward 就该战役中争议时刻之一的回应发表了看法。

在一次任务中 使命召唤:现代战争 ,你到达了游戏角色所称的“死亡高速公路”,她说这条路被俄罗斯人轰炸,杀死了任何试图逃跑的人。

玩家立即注意到《现代战争》的死亡高速公路与现实世界的相似之处。在第一次海湾战争中,美国及其盟国轰炸了高速公路,以阻止他们所说的伊拉克军队试图撤退,但多名现场目击者称受害者中有家庭、移民和其他非战斗人员。

尽管游戏发生在一个虚构的国家,但将责任归咎于俄罗斯人被一些人视为重写历史。在接受 Gamespot 采访时,叙事总监泰勒·黑崎 (Taylor Kurosaki) 透露这并不是团队的意图。

黑崎解释说,从现实世界借用这个元素并不意味着从字面上理解,而只是从主题上理解。

黑崎说:“我认为你可能会发现在很多情况下都使用了‘死亡之高’这个词。” “乌尔齐克斯坦之所以是一个虚构的国家,是因为我们正在采用我们所说的过去 50 年来在世界各地的国家和地区一遍又一遍地播放的主题。”

“我们并不是在模拟某个特定的国家或特定的冲突,这些主题会一遍又一遍地上演,并且涉及很多相同的参与者。我们不会将任何一方描绘成好或坏,“ 他加了。

黑崎在回应之前的观点时指出,与其说死亡公路是故事中的一个元素,不如说它是那个世界中存在的东西。

“如果你回去从任务一开始就开始,法拉在任务发生之前就谈到了这个地点——死亡高速公路,”他说。

“所以死亡高速公路并不是那个任务的结果,它已经是这样了。如果你看看环境故事讲述,已经有被炸毁的车辆和各种与前几集有关的东西。”

在我们的《现代战争》战役评论中,杰里米·皮尔称赞这个故事解决了一些困难的主题,但失望地发现它很少发表声明。

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