放弃季票和战利品箱导致《现代战争》玩家在游戏中花费更多时间和金钱

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《使命召唤:现代战争》可能缺少动视暴雪之前赖以在发行后推动利润的两个组成部分,但这对它来说是更好的事情。

的成功 使命召唤:现代战争 动视暴雪在昨晚的 2019 财年第四季度财报电话会议上非常热衷于指出这一点。

在销售方面,《现代战争》第四季度的销量超过了《黑色行动 4》,PC 和游戏机销量合计实现了“两位数百分比”的增长。与《黑色行动 4》相比,战网销量具体增长了 50%,这对于传统上在 PC 上表现不佳的系列来说是另一个重要里程碑。

在游戏机上,近 50% 的销售额是通过数字方式实现的,这是该系列持续增长的另一个领域。虽然动视暴雪对前期销售感到满意,但它更感兴趣的是玩家参与度和发布后的游戏内支出。

《现代战争》是《使命召唤 4》之后第一款无需季票发行的游戏。这也是一段时间以来第一个对游戏中销售的内容进行透明化的公司,取消了战利品盒并专注于直接购买化妆品。

对于每年通过游戏内支出赚取数十亿美元的动视暴雪来说,这是一项重大举措。因此,与往年相比,今年发行商更加关注玩家情绪和参与度。

尽管去掉了这两个元素,但与《黑色行动 4》相比,玩家参与度和游戏内支出均有所增长。这也是由于游戏支持跨平台游戏,跨平台游戏允许不同平台上的朋友呆在一起,这反过来又得到了回报。他们花更长的时间玩。

“当我们考虑参与度时,你会看到每日平均独特性。我们的参与度逐年显着上升,看到这么多人喜欢并玩这款精彩的游戏,这对我们来说真的很棒,”首席执行官 Bobby Kotick 说道。

“我想补充的另一件事是,我们还看到新系统的游戏附加率有所增加,我认为这对我们来说是一个非常非常积极的信号。所以我想说总的来说,我们的期望与前一年相比,2020 年的《使命召唤》更加健康。”

动视高管重申,下周推出的第二季应该会很盛大。全公司的开发团队也在为 2020 年《现代战争》开发新内容和“其他惊喜”。

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